
Final Fantasy 8 Remastered เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัส JRPG คลาสสิก แต่บางแง่มุมของเกมยังไม่ดีเท่าที่ควร
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Square Enix ได้ทำการรีมาสเตอร์ เกม Final Fantasy ในยุค PS1 เพื่อให้ผู้ชมยุคใหม่สามารถสัมผัสได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม เมื่อข้าม Final Fantasy 8 ไปใช้ พอร์ต Final Fantasy 9 ที่ปรับปรุง แล้ว มีความกังวลว่า Square Enix จะไม่ให้การผจญภัยของ Squall แปลงโฉมอย่างที่หลายคนรู้สึกว่าสมควรได้รับ ความกังวลเหล่านั้นถูกระงับในงานแถลงข่าว E3 2019 ของ Square Enixเมื่อมี การประกาศ Final Fantasy 8 Remasteredอย่างเป็นทางการ และตอนนี้เมื่อมันออกมาแล้ว เราสามารถยืนยันได้ว่ามันเป็นวิธีสุดท้ายในการสัมผัสประสบการณ์เกม
Final Fantasy 8 Remastered ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมต้นฉบับเกือบจะเหมือนเดิม แต่มีการปรับปรุงบางอย่าง สิ่งที่ชัดเจนที่สุดคือโมเดลตัวละครใหม่ที่แทนที่อักขระพิกเซลจากรีลีสดั้งเดิม Squall, Rinoa และคนอื่นๆ ในเกมล้วนมีโมเดลตัวละครที่มีรายละเอียดซึ่งดีกว่าลีกที่แสดงในเวอร์ชันดั้งเดิม สิ่งนี้ทำให้ Final Fantasy 8 Remasteredดูง่ายขึ้นมากในการพูดน้อยที่สุด
น่าเสียดาย ไม่ใช่ว่าทุกอย่างใน Final Fantasy 8 Remasteredจะได้รับการอัพเกรดภาพเช่นเดียวกับโมเดลตัวละคร พื้นหลังใน Final Fantasy 8 Remasteredดูเหมือนกับที่ทำใน PS1 พื้นหลังที่แสดงล่วงหน้านั้นใช้ได้ดีในยุค 90 แต่ที่นี่กลับดูน่าเกลียด เบลอ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสมัยโบราณเมื่อมีโมเดลตัวละครที่อัปเกรดแล้วเดินผ่านไปมา โอเวอร์เวิร์ลดูน่ากลัว และน่าเสียดายที่ Square Enix ไม่ได้ใช้เวลาไปกับการตกแต่งกราฟิกของเกมมากไปกว่าโมเดลตัวละคร
พื้นที่หนึ่งที่ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการขาดการอัปเกรดกราฟิกคือฉากคัตซีน ในช่วงเวลาหนึ่ง ฉากคัตซีนของ Final Fantasy 8เป็นผลงานที่ได้รับรางวัล แต่ปัจจุบัน ฉากเหล่านั้นดูจืดชืด จืดชืด และแม้แต่พูดติดอ่างเล็กน้อย มันจะเป็นงานที่มีราคาแพงในการสร้างอนิเมชั่นใหม่ล่าสุดสำหรับ คัตซีนของ Final Fantasy 8แต่การลงทุนจะทำให้เกมสมัยใหม่สามารถชื่นชมพวกเขาได้อย่างแท้จริง ผู้ที่เล่น Final Fantasy 8เป็นครั้งแรกด้วยเวอร์ชันรีมาสเตอร์จะเดินจากไปโดยไม่รู้สึกประทับใจ
กราฟิกของFinal Fantasy 8 Remasteredนั้นมีความหลากหลาย ในแง่หนึ่ง โมเดลตัวละครที่อัปเดตช่วยให้มั่นใจว่าเกมนี้ยังคงเป็นเวอร์ชันที่ดูดีที่สุดของ Final Fantasy 8แต่ในขณะเดียวกัน โมเดลตัวละครที่ได้รับการปรับปรุงทำให้ภาพจริงที่เหลือของเกมดูโดดเด่น โชคดีที่มีการปรับปรุงอื่น ๆ ใน Final Fantasy 8 Remastered นอกเหนือจากกราฟิกที่ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมเพื่อจัดการกับแง่มุมที่ล้าสมัยของเกม
เช่นเดียวกับพอร์ตที่ได้รับการปรับปรุงของ Final Fantasy 7และ Final Fantasy 9 Final Fantasy 8 Remastered มีกลโกงที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อ หลีก เลี่ยงการรบกวนบางอย่างของเกมต้นฉบับ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเล่น Final Fantasy 8 Remasteredโดยปิดการต่อสู้แบบสุ่ม พวกเขายังสามารถเล่นเกมโดยพื้นฐานอยู่ยงคงกระพัน ผู้ที่ยังคงต้องการความท้าทายที่แท้จริงแต่ต้องการเร่งความเร็วในส่วนที่น่าผิดหวังของเกมสามารถ ทำให้ทุกอย่างเร็วขึ้น 3 เท่าของความเร็วปกติ ซึ่งเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Final Fantasy 8 Remastered
การเพิ่มความเร็วใน Final Fantasy 8 Remasteredช่วยให้ผู้เล่นยังคงสนุกกับเกมได้โดยไม่ต้องจัดการกับองค์ประกอบที่น่าเบื่ออีกต่อไป ด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้น การต่อสู้แบบสุ่มจะดำเนินไปอย่างรวดเร็วจนผู้เล่นไม่รู้สึกว่าต้องปิดมันด้วยซ้ำ และเนื่องจากการอัญเชิญ (เรียกว่า Guardian Forces ใน Final Fantasy 8 Remastered ) นั้นถูกใช้บ่อยมากในการต่อสู้และมีแอนิเมชั่นเป็นของตัวเอง การเพิ่มความเร็วทำให้การใช้พวกมันมีความทนทานมากขึ้น
ด้วยการเพิ่มความเร็วและกลโกงอื่น ๆ ผู้เล่น Final Fantasy 8 Remasteredสามารถปรับแต่งประสบการณ์การเล่นได้ตามต้องการ พวกเขาสามารถเลือกที่จะสัมผัสมันในแบบที่มันควรจะเป็น การต่อสู้แบบสุ่มและทั้งหมด หรือพวกเขาสามารถปิดและเปิดสูตรโกงได้ตามต้องการ ยิ่งไปกว่านั้น ความสำเร็จจะไม่ถูกปิดใช้งานสำหรับการใช้กลโกงใน Final Fantasy 8 Remasteredดังนั้นผู้เล่นจะไม่รู้สึกเหมือนถูกลงโทษหากตัดสินใจใช้
สิ่งที่ กลโกงต่างๆ ของ Final Fantasy 8 Remasteredไม่จำเป็นต้องกล่าวถึงก็คือระบบการปรับระดับและการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม Final Fantasy 8 Remasteredมีการแบ่งขั้วเมื่อเปิดตัวครั้งแรกเนื่องจากบางคนพบว่าต้อง “เชื่อมต่อ” กับ Guardian Forces เพื่อปรับปรุงสถิติของตัวละครในทางที่มีความหมายซึ่งจะทำให้เกิดความสับสนมากเกินไป ระบบ “วาด” ที่ผู้เล่นต้อง “วาด” และจัดเก็บเวทมนตร์จากศัตรูและแหล่งอื่นๆ ก็เป็นแหล่งความขัดแย้งกับการเปิดตัวดั้งเดิมเช่นกัน ระบบเหล่านี้ยังคงมีอยู่ใน Final Fantasy 8 Remasteredและความเพลิดเพลินของเกมจะขึ้นอยู่กับความรู้สึกที่มีต่อพวกเขาเป็นส่วนใหญ่